Horário das Palestras

Participa nas Palestras das Jornadas a decorrerem no Auditório Francisco Sampaio da ESTG-IPVC.


Fica a par dos Cursos e do Núcleo

Algumas informações dos Cursos e do Núcleo associados a este evento.

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Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia

A Licenciatura em Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia visa acompanhar e antecipar as necessidades de um setor de atividade em crescimento e deficitário no número de profissionais qualificados. O plano de formação contempla uma forte componente interdisciplinar que pretende formar profissionais com sólidos conhecimentos em Computação Gráfica e Multimédia Interativa. Salienta-se uma elevada componente prática que conduz a um domínio profundo dos conceitos, equipamentos e tecnologias, bem como ao desenvolvimento de metodologias de trabalho compativeis com as necessidades e competitividade do mercado de trabalho. Este curso superior foi recentemente acreditado pela A3ES (Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior). Após análise da OET - Ordem dos Engenheiros Técnicos foi registado na mesma e integrado no Colégio de Especialidade de Engenharia Informática.

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Desenvolvimento Web e Multimédia

O CTeSP em Desenvolvimento Web e Multimédia pretende qualificar técnicos/as superiores que, de forma autónoma ou integrados numa equipa, sejam capazes de atuar na conceção, planeamento, desenvolvimento, implementação e manutenção de soluções no domínio dos sistemas e tecnologias web e na produção e integração de produtos e conteúdos multimédia. Destacam-se as saídas profissionais destes técnicos nomeadamente: o desenvolvimento de conteúdos multimédia interativos; a produção de áudio, vídeo e animação digital; o desenvolvimento e implementação de soluções para a web e a manutenção de Sistemas de Gestão de Conteúdos Web. Os detentores desta formação podem candidatar-se às licenciaturas da ESTG/IPVC, com dispensa de prova de ingresso, nomeadamente a de Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia e a de Engenharia Informática.

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Núcleo de Computação Gráfica e Multimédia

O Núcleo da Computação Gráfica e Multimédia (NCGM) é composto por um grupo de estudantes de Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia e do CTeSP de Desenvolvimento Web e Multimédia da Escola Superior de Tecnologias e Gestão (ESTG), que tem como objetivo principal representar e promover ambos os cursos. Além disso, o mesmo procura organizar atividades de conteúdos variados com o fundamento de complementar os cursos para que a experiência académica de cada estudante seja ainda mais rica.

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Projetos de Alunos

Alguns exemplos de projetos desenvolvidos pelos alunos do curso.

  • Todos
  • Programação
  • Modelação 3D
  • Programação Web
  • Unity 3D
  • Animação
  • Aplicações

Fat Game - Unity 3D

Bruno Duarte

The Legend of Armindo - Web

André Costa

Projeto Eco Escolas - Animação

João Mirra

Corrida - Animação

João Mirra

WebExplicações - Web

Duarte Xavier, Mariana Veiga

Numisma - Aplicação

André Costa, Mariana Veiga, João Mirra

GesFaturação - Aplicação

Gonçalo Almeida

BRTEC - Web

Luís, Hugo, Daniel

Corrida - Unity 3D

Luís Cerqueira, Marco Fonte

TWOB Game - Unity 3D

Alexandra Branco

RPG-IPVC - Web

Joel, Bruno, Roberto, José

DragonBall Super - Web

João Azevedo

Quarto de hotel - Modelação 3D

Valérie Duarte

Memoriae - Programação

Miguel Andrade, Nuno Duarte

AI-Monstros - Unity 3D

Hugo Barbosa, Daniel Faria

HigherMat - Web

Pedro Vilaça

A Descida

A descida - Unity 3D

Eduardo, Paulo Esteves

Juice Wars

Juice Wars - Unity 3D

Bruno Freitas, Rogério Silva

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