Horário das Palestras
Participa nas Palestras das Jornadas a decorrerem no Auditório Francisco Sampaio da ESTG-IPVC.




Fica a par dos Cursos e do Núcleo
Algumas informações dos Cursos e do Núcleo associados a este evento.

Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia
A Licenciatura em Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia visa acompanhar e antecipar as necessidades de um setor de atividade em crescimento e deficitário no número de profissionais qualificados. O plano de formação contempla uma forte componente interdisciplinar que pretende formar profissionais com sólidos conhecimentos em Computação Gráfica e Multimédia Interativa. Salienta-se uma elevada componente prática que conduz a um domínio profundo dos conceitos, equipamentos e tecnologias, bem como ao desenvolvimento de metodologias de trabalho compativeis com as necessidades e competitividade do mercado de trabalho. Este curso superior foi recentemente acreditado pela A3ES (Agência de Avaliação e Acreditação do Ensino Superior). Após análise da OET - Ordem dos Engenheiros Técnicos foi registado na mesma e integrado no Colégio de Especialidade de Engenharia Informática.

Desenvolvimento Web e Multimédia
O CTeSP em Desenvolvimento Web e Multimédia pretende qualificar técnicos/as superiores que, de forma autónoma ou integrados numa equipa, sejam capazes de atuar na conceção, planeamento, desenvolvimento, implementação e manutenção de soluções no domínio dos sistemas e tecnologias web e na produção e integração de produtos e conteúdos multimédia. Destacam-se as saídas profissionais destes técnicos nomeadamente: o desenvolvimento de conteúdos multimédia interativos; a produção de áudio, vídeo e animação digital; o desenvolvimento e implementação de soluções para a web e a manutenção de Sistemas de Gestão de Conteúdos Web. Os detentores desta formação podem candidatar-se às licenciaturas da ESTG/IPVC, com dispensa de prova de ingresso, nomeadamente a de Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia e a de Engenharia Informática.

Núcleo de Computação Gráfica e Multimédia
O Núcleo da Computação Gráfica e Multimédia (NCGM) é composto por um grupo de estudantes de Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia e do CTeSP de Desenvolvimento Web e Multimédia da Escola Superior de Tecnologias e Gestão (ESTG), que tem como objetivo principal representar e promover ambos os cursos. Além disso, o mesmo procura organizar atividades de conteúdos variados com o fundamento de complementar os cursos para que a experiência académica de cada estudante seja ainda mais rica.
Acompanha as Jornadas em Direto
Acompanha as Jornadas através do nosso canal do Youtube!
Os Workshops disponíveis
Workshops realizados pelos alunos, utilizando tecnologias abordadas no Curso!

JavaScript
JavaScript é uma linguagem de programação interpretada estruturada, de script em alto nível com tipagem dinâmica fraca e multiparadigma. Juntamente com HTML e CSS, o JavaScript é uma das três principais tecnologias da World Wide Web.

Photopea
Photopea é um editor de fotos e gráficos baseado na web. É usado para edição de imagens, criação de ilustrações, web design ou conversão entre diferentes formatos de imagem.

Blender
O Blender, também conhecido por Blender3D, é um software de código aberto desenvolvido pela Blender Foundation para modelação, animação, texturização e renderização de conteúdos 3D.

Unity 3D
O Unity 3D ou simplesmente Unity é um motor de jogo 3D com um IDE integrado, desenvolvido pela Unity Technologies.
Projetos de Alunos
Alguns exemplos de projetos desenvolvidos pelos alunos do curso.
- Todos
- Programação
- Modelação 3D
- Programação Web
- Unity 3D
- Animação
- Aplicações
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