Programa

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DE ABRIL
  • 09:45 - Sessão de Abertura
    Presidente do IPVC
  • 10:00 - Critical TechWorks
    Joy in Motion: How We Build Products @ Critical TechWorks
    André Carvalho, Valérie Duarte
  • 11:00 - Mob2iS
    From Concept to Startup: An Academic Approach
    David Verde, Tânia Silva
  • 14:00 - Capgemini
    Da Engenharia à Gestão: Projetos no Ecossistema Capgemini
    Diana Peixoto
  • 15:00 - EVS
    Inteligência Artificial no Desporto em Direto
    Alexandre Ulisses
  • 16:00 - Sessão de Encerramento
    Diretora da ESTG

24

DE ABRIL
  • 14:00 - Mesa Redonda
    Mesa Redonda com Alumni da Licenciatura em ECGM Do Curso à Vida Profissional

Cursos Superiores

DWM

O CTeSP em Desenvolvimento Web e Multimédia pretende qualificar técnicos/as superiores que, de forma autónoma ou integrados numa equipa, sejam capazes de atuar na concepção, planeamento, desenvolvimento, implementação e manutenção de soluções no domínio dos sistemas e tecnologias web e na produção e integração de produtos e conteúdos multimédia.

ECGM

O objetivo geral da Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia é a formação de engenheiros com uma visão global das tecnologias, sistemas, serviços e conteúdos com uma forte componente de Interação, Computação Gráfica e Multimédia. A formação é apoiada em bases científicas sólidas e formação em Engenharia Informática, com particular enfoque na área da Computação Gráfica e Multimédia, complementada por formação em Comunicação e Design.

NCGM

O Núcleo da Computação Gráfica e Multimédia reúne estudantes da Escola Superiro de Técnologia e Gestão da Licenciatura de Engenharia da Computação Gráfica e Multimédia e do CTeSP em Desenvolvimento Web e Multimédia.

Workshops

logo do blender

Blender

Domina a criação de modelos 3D avançados, escultura e animação profissional.

logo do davinci

Davinci

Fluxos de trabalho profissionais para pós-produção de vídeo e cor.

logo do P5.js

p5.js

Cria visualizações artísticas e interações criativas para a web com JS.

logo do unity

Unity

Desenvolvimento imersivo de jogos e experiências de Realidade Virtual Aumentada (AR).

Projetos

Projeto 3D

Corrida - Unity 3D

Luís Cerqueira, Marco Fonte

Projeto 3D

AI-Monstros - Unity 3D

Hugo Barbosa, Daniel Faria

Projeto Interação

LEGO - Interação Homem-Máquina

Luís Cerqueira

Projeto Web

HigherMat - Web

Pedro Vilaça

Projeto Animação

Shrek - Animação

Diogo Pinto

Fantasy Kingdom Slime Game - Interação

Paulo Novo

Projeto Web

BRTEC - Web

Luís, Hugo, Daniel

Projeto Animação

Mario Kart Race - Animação

Renato Madeira

Projeto Animação

Projeto Eco Escolas - Animação

João Mirra

Projeto programacao3d

TWOB Game - Unity 3D

Alexandra Branco

Projeto Web

DragonBall Super - Web

Joel, Bruno, Roberto, José

Nurse Simulator Game - Interação

Paulo Novo

Contactos

ESTG - IPVC

Av. do Atlântico, 644

4900-348 Viana do Castelo

Portugal

jcgm@estg.ipvc.pt
+351 258 819 700